Preloader in Pure AS3 Project
在之前一篇文章Preloader in Flash CS4里,我讲了怎么创建一个正常工作的preloader。今天重新用上了FlashDevelop,发现它有一个preloader的模板,研究了一下。结果,发现原来这个是如此简单的事情。
实际上制作Flash Preloader的时候,实际上就只有一个问题。由于preloader本身要很快显示出来,所以它的体积要尽可能地小。另一方面,要减少preloader的体积,就不能导入其他的类,但却要保证其他类在编译的时候要导出。之前那篇文章里面的核心就是利用Flash IDE库中元件在第二帧导出,以及跟Main类绑定,从而使得Main类能在编译的时候被导出。
这次说一下纯AS3项目下更加简单的方法。
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